
مدیر محصول
سازمانی فعال در حوزه فناوری اطلاعات / نرم افزار و سخت افزار
- سطح ارشدیت
- کارشناس ارشد
- موقعیت مکانی
- تهران
- نوع همکاری
- تمام وقت
- ساعت کاری
- شنبه تا چهارشنبه 9 الی 17
- خدمت سربازی
- مهم نیست
برای توسعه و بهبود تجربه کاربران، به دنبال یک Product Manager هستیم که علاوه بر مدیریت محصول، درک خوبی از UX و طراحی جریانهای کاربری داشته باشد.
مسئولیتها:
مدیریت Roadmap، Backlog و اولویتبندی قابلیتها با تمرکز بر Retention، Engagement، Conversion و Revenue
تدوین PRD، User Story و Acceptance Criteria و مدیریت محدوده پروژه
تحلیل رفتار بازیکنان، Funnel، Cohort، نرخ ریزش و الگوهای خرید
تعریف KPI، شناسایی فرصتهای بهبود و ارزیابی عملکرد قابلیتهای جدید
برنامهریزی و اجرای Iteration و A/B Test در صورت فراهم بودن شرایط
همکاری نزدیک با تیمهای Unity، Backend، Art، QA و Data
طراحی تجربه کاربری (Product UX)
طراحی و بهینهسازی User Flow در بخشهایی مانند Onboarding، Matchmaking، Shop، VIP، Season Pass، Rewards و Friends
تهیه Wireframe و Prototype در Figma برای اعتبارسنجی ایدهها و انتقال به تیم توسعه
شناسایی نقاط اصطکاک تجربه کاربری و ارائه راهکارهای موثر
همکاری با تیم UI/Art برای طراحی تجربهای جذاب، ساده و قابل فهم
مشارکت در توسعه و حفظ یکپارچگی Design System محصول
تمرکز این موقعیت بر طراحی تجربه کاربری و پروتوتایپ است و اجرای گرافیکی نهایی بر عهده تیم طراحی خواهد بود.
شرایط و مهارتهای مورد نیاز:
حداقل 3 سال تجربه مرتبط در Product Management، ترجیحاً در صنعت بازی یا محصولات دیجیتال Data-Driven
تسلط به اصول مدیریت محصول، اولویتبندی و تصمیمگیری مبتنی بر داده
آشنایی با اصول UX و توانایی طراحی User Flow، Wireframe و Prototype در Figma
درک مناسب از مفاهیم Retention، Engagement، Monetization و رفتار کاربران
توانایی مستندسازی و کار با ابزارهایی مانند Jira و Notion
مهارت ارتباطی مناسب و توانایی همکاری با تیمهای فنی، طراحی و کسبوکار
رویکرد تحلیلی، مسئولیتپذیری و توانایی حل مسئله
مزیت محسوب میشود:
سابقه فعالیت روی بازیهای موبایلی، بهویژه Free-to-Play
شناخت Game Economy، Game Loop، Reward System و Player Motivation
تجربه LiveOps، In-App Purchase، Offers، Bundles و Season Pass
آشنایی با Firebase، GA4 و ابزارهای BI
تجربه همکاری با تیم Unity و شناخت محدودیتهای UI در بازی
ما به دنبال فردی هستیم که بازی را فراتر از یک محصول نرمافزاری ببیند؛ کسی که به تجربه بازی کردن علاقهمند باشد، انگیزهها و رفتار بازیکنان را درک کند و بتواند میان اهداف کسبوکار و تجربه لذتبخش کاربران تعادل ایجاد کند.
مسئولیتها:
مدیریت Roadmap، Backlog و اولویتبندی قابلیتها با تمرکز بر Retention، Engagement، Conversion و Revenue
تدوین PRD، User Story و Acceptance Criteria و مدیریت محدوده پروژه
تحلیل رفتار بازیکنان، Funnel، Cohort، نرخ ریزش و الگوهای خرید
تعریف KPI، شناسایی فرصتهای بهبود و ارزیابی عملکرد قابلیتهای جدید
برنامهریزی و اجرای Iteration و A/B Test در صورت فراهم بودن شرایط
همکاری نزدیک با تیمهای Unity، Backend، Art، QA و Data
طراحی تجربه کاربری (Product UX)
طراحی و بهینهسازی User Flow در بخشهایی مانند Onboarding، Matchmaking، Shop، VIP، Season Pass، Rewards و Friends
تهیه Wireframe و Prototype در Figma برای اعتبارسنجی ایدهها و انتقال به تیم توسعه
شناسایی نقاط اصطکاک تجربه کاربری و ارائه راهکارهای موثر
همکاری با تیم UI/Art برای طراحی تجربهای جذاب، ساده و قابل فهم
مشارکت در توسعه و حفظ یکپارچگی Design System محصول
تمرکز این موقعیت بر طراحی تجربه کاربری و پروتوتایپ است و اجرای گرافیکی نهایی بر عهده تیم طراحی خواهد بود.
شرایط و مهارتهای مورد نیاز:
حداقل 3 سال تجربه مرتبط در Product Management، ترجیحاً در صنعت بازی یا محصولات دیجیتال Data-Driven
تسلط به اصول مدیریت محصول، اولویتبندی و تصمیمگیری مبتنی بر داده
آشنایی با اصول UX و توانایی طراحی User Flow، Wireframe و Prototype در Figma
درک مناسب از مفاهیم Retention، Engagement، Monetization و رفتار کاربران
توانایی مستندسازی و کار با ابزارهایی مانند Jira و Notion
مهارت ارتباطی مناسب و توانایی همکاری با تیمهای فنی، طراحی و کسبوکار
رویکرد تحلیلی، مسئولیتپذیری و توانایی حل مسئله
مزیت محسوب میشود:
سابقه فعالیت روی بازیهای موبایلی، بهویژه Free-to-Play
شناخت Game Economy، Game Loop، Reward System و Player Motivation
تجربه LiveOps، In-App Purchase، Offers، Bundles و Season Pass
آشنایی با Firebase، GA4 و ابزارهای BI
تجربه همکاری با تیم Unity و شناخت محدودیتهای UI در بازی
ما به دنبال فردی هستیم که بازی را فراتر از یک محصول نرمافزاری ببیند؛ کسی که به تجربه بازی کردن علاقهمند باشد، انگیزهها و رفتار بازیکنان را درک کند و بتواند میان اهداف کسبوکار و تجربه لذتبخش کاربران تعادل ایجاد کند.

